周期的スリットによる干渉

描画範囲

波長とスリット幅(回折)

画像の縦の長さ=16,スリット幅=2,一コマあたりの経過時間 0.073

遠い位置のスリットからの影響が次第に表れてくるため節 の位置が移動する。波長1で白黒の方の150コマめ以降は ほぼ定常状態になっている。節の状態に関しては白黒の方がわかりやすい

px = pi/2(波長=4)
カラー(波動関数)
白黒(確率密度)
px = pi(波長=2)
カラー(波動関数)
白黒(確率密度)
px = 2*pi(波長=1)
カラー(波動関数)
白黒(確率密度)