周期的スリットによる干渉
描画範囲
波長とスリット幅(回折)
画像の縦の長さ=16,スリット幅=2,一コマあたりの経過時間 0.073
遠い位置のスリットからの影響が次第に表れてくるため節
の位置が移動する。波長1で白黒の方の150コマめ以降は
ほぼ定常状態になっている。節の状態に関しては白黒の方がわかりやすい
- px = pi/2(波長=4)
- カラー(波動関数)
- 白黒(確率密度)
- px = pi(波長=2)
- カラー(波動関数)
- 白黒(確率密度)
- px = 2*pi(波長=1)
- カラー(波動関数)
- 白黒(確率密度)